GMD Korea Forum
유저랭킹
틸블루 트로피#246

빈스타

유저포인트
222.88 UP
완주
53
전체 기록
53
베리파이
0

보유 메달 1

2023년 06월 이달의 데몬 달성자

개인 최고 기록

Bloodlust

100% 완주

데몬리스트 순위
#252
획득 포인트
56.13 UP
플레이 환경
PC · CBF · GD 2.208+

인게임 스탯

20,910
130
데몬
828
크리에이터 포인트
-
유저코인
3,849
다이아몬드
60,733
익스트림 데몬
44
#705
Falcon16★★★★

완성도가 높고 게임플레이에 공들인 레벨이라는 것은 인정하지만, 화면을 가리는 불쾌한 트랜지션이 너무나도 많으며, 2.2 버그로 추정되는 부분들이 꽤 있고, 끝부분 뇌절이 심각합니다. 97x2, 93x3을 맛본 저로서는 1점밖에 줄 수 없었습니다.

#681
ruber cash 22★★★★

GDDP 제이드 티어 취득을 위해 클리어하게 되었으며, 전반적으로 큐브나 UFO, 웨이브보다는 로봇이 가장 어려웠습니다. 맵이 단순하게 생기고 짧아서, 러닝하는데 큰 노력이 필요하지 않은 점이 좋았습니다. 개인적으로는 살짝 고평이라고 생각합니다.

#659
Ithacropolis★★★★★

네크로폴리스류 겜플을 좋아해서 이 맵도 하게 됐습니다. 맵 구성은 굉장히 알찹니다만, 여러 버그와 부조리, 특히 44% 거미에서 반반 확률로 막클릭이 에어본 판정이 나서 클릭이 씹혀서 죽으면 굉장히 불쾌합니다. 게임플레이마저 재미 없었다면 당연히 1점이었을겁니다.

#548
Quantum Processing★★★★★

의외로 네크로폴리스랑 게임플레이가 유사합니다. 저속, 칼타맵 좋아하시면 이 맵 찍먹해보시고 자신과 맞으면 하시면 좋을 것 같습니다. 초중반은 익히면 매우 컨시해지는 편입니다만, 뇌절 가능성이 좀 있습니다. 저는 98 먹어서 높은 평가는 못 주겠습니다...

#629
Athanatos★★★★

54%까지는 엔트리 익데 수준으로 할만합니다. 이후 54%~93% 구간이 25초 정도 되는데 매콤한 챌린지 한번 한다 생각하면 됩니다. 맵 길이가 짧아서 부담이 적은 것도 장점입니다. 개인적으로 하디스트로는 비추천합니다.

#805
Mirage★★★★

맵에 문제가 굉장히 많습니다. 오브젝트가 불필요하게 많고, 트랜지션이 이상한 곳이 한두군데가 아니며 보정이 필요한 곳에 보정이 없고 뇌절하기도 쉽습니다. 제가 은혜를 입은 분께서 갱을 여셔서 참여했는데, 이 이유가 아니었다면 건드릴 일이 없었을 레벨이라고 생각합니다.

#252
Bloodlust★★★★

이 맵이 저에게 주는 의미에만 집중한 나머지, 맵 자체의 평가에 대해서는 생각하지 못했습니다. 그러나 '이 파트 최악이다' 싶은 곳이 딱히 없었다는 점, 제가 좋아하는 비행 위주 게임플레이라는 점에서 4점을 주기로 했습니다. 맵이 본인과 맞는지 여부가 중요해 보입니다!

#924
Subterranean Animism★★★★★

갱으로 진행한 레벨이었습니다. 게임플레이가 돋보이는 부분들이 있었지만 그에 반해 이상한 부분들도 많았으며 부조리한 트랜지션을 겪다보니 굉장히 불쾌한 경험을 했습니다. 그닥 할 이유가 없다고 생각합니다.

#804
INNARDS★★★★

GDDP 사파이어 티어를 위해 클리어하였습니다. 드랍보다 35%~66% 프리드랍이 더 어렵습니다. 초반이 지루하긴 한데 반대로 말하면 맵 절반 가까이가 꽁이라서, 그 점이 좋았습니다. 한포 점수나 GDDP 용도로는 괜찮은 레벨 같고, 살짝 고평이라고 생각합니다.

#920
The Secret Box★★★★

짧고 굵은 축의 레벨로, 웨이브 간격이 좁은 편이지만 짧은 레벨이라 부담이 덜합니다. 마지막 웨이브에서 4번 죽었는데도 불쾌하지 않았습니다. 오래된 맵이라서 게임플레이가 조금 정제되지 못한 것은 어쩔 수 없지만, 그걸 감안하고도 플레이해볼 만한 레벨입니다.

#934
Catastrophic★★★★

비슷한 순위대의 나써 레벨 Crimson Clutter과 비교했을 때 난이도는 확실히 쉬우나 깔끔하지 못한 부분이 많고, 웨이브를 넘긴 후 7번이나 죽는 등 비정상적인 수준의 뇌절이 있었기 때문에 최하점을 줄 수밖에 없었습니다.

#912
Crimson Clutter★★★★

짧고 굵은 맵으로, 미러 포탈을 제외하면 구성이 의외로 깔끔한 레벨입니다. 악명에 비해 상당히 괜찮은 레벨이었습니다만 이 정도의 난이도가 익숙하지 않은 분들에게는 추천하고 싶지 않습니다.

#667
DARKENED★★★★★

개인 사정으로 당분간 익데를 깰 시간이 안 날 것 같아 '잠깐의 휴식'에 어울리는 레벨을 클리어하게 되었습니다. 초반에 극칼타 부분을 제외하면 문제점이 없었고 디자인도 잘 된 편이었으며 밸런스도 잘 맞았습니다. 떠나기 전 정말 잘 고른 맵이라고 생각합니다.

#722
PROTOFLICKER★★★★

룰렛에서 뽑아서 강제로 한 맵으로, 지금까지 지오메트리 대시라는 게임을 하면서 가장 혐오스러운 레벨이 되었습니다. 불필요한 무브트리거, 이상한 판정, 과한 이펙트... 그리고 뇌절까지. 결정적으로 제가 깬 직후에 너프데이트를 한 건 도저히 용서할 수 없습니다.

#831
Doop★★★★★

게임플레이는 나쁘지 않았으나, 30% 듀얼비행 비대칭 되는 문제랑, 44% 트랜지션 등 이상한 부분이 너무 많았습니다. 굳이 찾아서 할 가치는 낮다고 생각합니다. 저에게는 평균 이하의 레벨이었습니다.

#769
ATMarbl★★★★

룰렛에서 뽑아서 강제로 했습니다. 맵이 XL이라 길고 CPS도 많으며, 옛날맵이라 버그도 많습니다. 제가 찾은 버그+부조리가 10개는 넘을겁니다. 게다가 난이도도 저평 같습니다. GDDL 기준 25티어 이상, 블베보다 어려운 맵이라고 생각하므로 추천하지 않습니다.

#865
Uprise★★★★

중간에 3~4초동안 순간 난이도 소웨급인 구간이 나오고 나머지는 그럭저럭입니다. 포인트 파밍하시고 싶으면 좋아 보이는 맵이긴 한데, 웨이브 구간 20번 넘고 죽는 역대급 뇌절을 해서 1점밖에 못 줄 것 같습니다. 포럼 익데들 중에선 솔직히 쉬운 편이긴 합니다.

#844
Volume★★★★

성의 없이 만든 맵은 아닙니다. 다른 분들의 평점이 이를 증명합니다. 다만, 밸런스가 맞지 않는다는 점, 트랜지션이 이상하다는 점, 그리고 63%에서 연타가 딸려서 10번 넘게 죽으며 뇌절한 것 때문에 1점입니다. 못 만들어서가 아니라 저랑 너무 안 맞아서 1점입니다.

#889
Es Dilar Nos★★★★★

61%~75%만 익데급이고 나머지는 하데~쉬운 인데급이라서 난이도 자체는 낮은 편이나, 최근 해본 인데중 가장 부조리가 심했습니다. 버그 픽스를 했다고 했는데 한지 안 한건지 모르겠습니다. 막구간도 뇌절하기 쉬운 구간인데 여기 플루크 못했으면 1점 줬을거 같아요.

#375
Sonic Wave Rebirth★★★★

신창섭의 은혜가 소웨까지 닿았습니다. 악명높은 원본 49%를 비롯한 일부 부분이 정상화되었고, 소웨보다 가시성도 나은 편입니다. 소웨를 깼다면 오디토리는 필수, 소웨리는 선택이지만, 어지간하면 같이 깨는게 좋아 보입니다.

#580
Auditory Breaker★★★★★

소웨를 미리 깨고 하게 된다면 "대유쾌 마운틴"이 무엇인지 확실하게 알려주는 맵입니다. 다른 분들의 "인데 수준으로 느껴진다"는 절대로 과언이 아닙니다. 다만, 이는 언제까지나 소웨를 깬 기준이기 때문에 소웨를 깨지 않고 이 맵만 한다면 가성비가 미묘할 것 같네요.

#376
Sonic Wave★★★★★

아주 오래된 맵입니다. 당연히 겜플과 밸런스는 박살났습니다. 단순 하디스트 갱신 목적이라면 절대 추천하지 않습니다. 그러나 자신에게 정말 큰 도전을 하고 싶다면 추천합니다. 저는 이 맵을 즐길 목적은 없어서 별점 "null"개를 주고 싶지만, 별점에 null이 없네요.

#760
Down Bass★★★★

할 이유가 없는 맵이었지만 갱에 납치되어 하게 되었습니다. 예상대로 이상한 히트박스, 기괴한 수준인 지형 설계, 5살짜리가 만든 것 같은 톱니 도배 구간 등...부조리가 너무 많아서 하는 내내 즐겁지 않았습니다. 웨이브 실력을 기르려면 다른 맵을 하는게 어떨까요?

#928
Geminorum★★★★★

동순위대 맵에 비하면 쉽지만 매우 이상한 맵입니다. 한포 점수 아니었으면 할 일이 없었겠지만, 3시간만에 한포점수 3점 주는맵 잘 없습니다. 다른 포럼인데들은 더 더러워갖고 더 오래 걸립니다.

#829
The Flawless★★★★

역대급 뇌절로 인해 객관적인 평가가 불가능할 것 같습니다. (80%, 83% 84%x4, 86%x8, 90%x3, 91%, 93%, 94%x2, 97%x2, 99%x3) 하지만, 이 맵이 제가 지메하면서 가장 최악의 경험이었단건 확실합니다.

#700
Blade of Justice★★★★

제 탑5 베스트워크가 싹다 시뻘개서 파란맵 하나 넣으려고 깼습니다. 옛날맵 치고는 버그나 부조리가 적은 편이며, 게임플레이도 전반적으로 준수했습니다. 또, 제가 깬 익데중 디자인이 가장 마음에 들었고 하는 내내 질리지 않았습니다.

#578
Black Blizzard★★★★

뒤로 갈수록 난이도가 급하락하는 신기한 맵입니다. 의외로 유명한 듀얼구간 난이도는 엔트리 익데 수준이고, 초반 큐브 부분이 난이도의 70%입니다. 그래도 큐브 겜플 자체적 한계로 인해 하다보면 언젠간 뚫리기 마련이라서, 부조리가 좀 있지만 점프하기 좋은 맵입니다.

#673
Carnage Mode★★★★★

옛날맵 특유의 투박하고 불친절한 게임플레이는 어쩔 수 없지만, 엔트리 익데 수준의 매우 낮은 순간난이도가 큰 장점입니다. 길이가 길지만, 쉬는시간을 합하면 1분가까이 되기 때문에 크게 거슬리진 않습니다. 첫비행, 막비행이 어려운데 저처럼 비행 자신있으시면 추천드립니다!

#824
Mandragora★★★★

매너리즘한 디자인의 익데와는 전혀 다른 느낌의 익데인데다가 노래가 정말 좋아서 파게 되었습니다. 0~49, 75~100은 하데~인데급이지만, 49~75가 굉장히 어려워 매우 언밸런스하고, 맵 최적화 수준과 자잘한 버그들도 아쉬웠지만, 게임플레이는 재미있는 편이었어요!

#768
aftermath★★★★

간격이 좁아서 어려운게 아니라 비행구간 덤불가시, 간혹 나오는 버그, 72% 환상적인 트랜지션 등의 부조리 때문에 어려운 겁니다. 카타클리즘 v2(절망편)을 만들면 이런 맵이 나올거 같다는 생각이 들었고요, 막구간에서 3번 죽었기 때문에 1점밖에 못줄거 같아요~

#869
Gammaray★★★★★

기론파트 웨이브는 그렇다쳐도 볼파트에 60프퍼펙이 3개나 있습니다. 그리고 68% 트랜지션 이상해서 한 10번은 거기서 죽은거 같네요 그리고 고주사율 버그 배려 하나도 안해놨고... 이런것들 고치면 겜플 자체는 꿀잼이라 1점은 안 준다만, 그런 업뎃 해줄리가 없겠지..

#849
Allegiance★★★★★

맵이 굉장히 고평이지만 개인적으로 드랍 이후인 78부터 끝까지 적응이 힘들었고 97을 먹고 힘겹게 클리어했습니다. 47~78 드랍이 맵 난이도의 절반 이상을 차지하는 것과 괜찮은 레벨인것은 사실이지만, 72처럼 운빨인 구간도 있고 뇌절도 해서 3점밖에 못 주겠네요.

#866
Incipient★★★★★

레벨 자체는 정말 재미있어서 마음같아서는 5점을 주고 싶었지만, 2.1초기맵 특유의 버그들이 곳곳에서 나왔고 무엇보다도 엄청난 후반뇌절이 (83% 이상 15번) 엔조이먼트를 심각하게 저해했습니다. 한포 점수 먹고싶은데 할게 없다 싶으면 추천드려요! 재미는 있거든요.

#933
Clubstep Reborn★★★★★

비행을 좋아한다고 해도 포럼 점수 아니면 굳이 할 이유가 없습니다. 중후반부 트랜지션이 이상해서 뇌절하기 쉽고 게임플레이도 깔끔하지 못하며 지루한 편입니다. 일자비행만 잘 하면 깨지는 맵이 아니라, 그걸 기본적으로 할 줄 알아야 건드려 볼 만한 맵인 것입니다.

#876
Penombre★★★★

엔트리 익데에 적절한 난이도를 가진 맵이지만, 몇몇 구간에서 이상한 타이밍과 UFO, 그리고 무엇보다도 엔조이먼트를 심하게 저해하는 보정가시가 깔려있기 때문에 완벽한 레벨은 아닙니다. 그래도 겜플 자체는 재미있는 편이고 길이가 짧기 때문에 빠르게 클리어하긴 좋습니다.

#926
Wolfstep★★★★

좋지 않은 평점에 비해 상당히 괜찮았습니다. 맵 길이가 엔딩아트 빼고 실질적으로 57초 정도밖에 안 되고, 게임플레이도 음악에 싱크가 맞고 쉽고 재밌었어요. 포럼점수 3점과 시력을 맞바꾼 좋은 거래였어요! 다만 초반비행 때문에 첫 포럼인데로는 부적합해보입니다.

#918
Elements X★★★★★

난이도 순서는 Earth>Fire≥Water>Air인 듯 합니다. Earth파트의 극초살이 심해서, 9K 가까운 어템을 사용해야 했습니다. 막파트인 Fire도 뇌절하기 쉬워요. 여기서 13번 죽었습니다. 난이도는 적당하긴 한데 썩 유쾌한 레벨은 아니였어요.

#871
HyperSonic★★★★★

이 맵과 더불어 카클과 아쿠를 23년 7월 기준 익데 엔트리 3대장이라고 하고 있습니다. 순간난이도는 이 3개의 맵중 가장 낮지만, 길이가 XL에 가깝습니다. 즉, 가늘고 길게 가기 때문에 뇌절하기 쉽습니다. 겜플은 재밌는데 전 굵고 짧은게 좋아서...

#868
Awakening Horus★★★★★

굉장히 재미있었고 데코도 멋지게 잘 되어 있었습니다. 비행 위주라서 비행을 좋아하는 저에게 정말 꽁익데였습니다. 특이한 듀얼이 있고 게임플레이가 시원시원해서 Hyperio Technia와 비슷하다는 느낌도 많이 받았습니다. 최고의 포럼익데 중 하나라고 생각합니다!

#906
Quest For Perfection★★★★★

카타클리즘의 너프버전에, 후반부에 쓸데없이 어려운 듀얼을 넣어놨습니다. 카클 무조건 먼저 깨고 오세요. 그래야 후반 듀얼 한번 얻어걸릴때까지 뇌절하면서 듀얼 앞까지 수도 없이 다시 가는걸 버틸 수가 있습니다. 구성 자체는 재미있는데 뇌절하면 뭐든 짜증나는 법입니다.

#921
Lunatic Doom Machine★★★★★

1분 미만인데다가 날로먹는 구간들이 적지 않고, 제가 좋아하는 비행 위주라서 89 한번 먹었지만 정말 재미있게 했습니다. 초반 볼이랑 중반 웨이브가 짜증나긴 하는데 나머지가 날먹인걸 감안하면 충분히 용인할 수 있는 수준이라고 생각합니다. 영야초 원곡 넣어서 하세요!

#929
X Adventure★★★★

밸런스가 맞지 않다는 것은 달리 말하면 맵의 절반 가까이는 날먹이라는 것입니다. 날먹이 아닌 부분들도 딱 인데 수준에 적절합니다. 난이도의 대부분이 일자 비행이기 때문에 저처럼 일자비행 좋아하시면 추천드립니다. 다만 겜플이 단조로워서 질리기 쉽다는 단점이 있습니다.

#935
Sadism★★★★

인데 중하위권 정도의 쉬운 난이도입니다. 겜플은 포럼인데인만큼 깔끔하지 못하고 클래식하구요. 저는 비행을 잘하고 웨이브를 못하는데, 악명높은 비행과 웨이브에서 비행은 쉽게 지나갔고 웨이브는 한번에 플루크 해버렸습니다. 저는 좋았는데 다만 개인차가 꽤 있는 맵 같습니다.

#746
Bloodbath★★★★

유사 XL맵, 뇌절하기 쉬운 겜플, 1.9스타일, 헬테마. 이 맵에 4.4만어템을 박으며 육성으로 욕한 횟수가 4자리가 넘을겁니다. ICDX 평가에서 제가 누가 칼들고 협박하는거 아니면 하지 말랬는데, 이건 누가 칼들고 하라고 협박하면 칼맞는게 나을 것 같네요.

#930
Sparklic Ocean★★★★★

한포 평점이 좋기도 하고, 어디서 이걸 깨면 추첨을 통해 또 뭘 준다길래 파게 되었습니다. 이 맵은 두가지 의미로 쉽습니다. 첫째는 난이도가 쉬운 것이 있고, 두번째로는 뇌절하기 쉬운 것이 있습니다. 카클 어템이랑 비슷하게 나왔어요.. 그리고 초반이 너무 재미없었어요.

#872
Cataclysm★★★★

누가 360FPS=100%라고 써놨는데 그게 맞는 것 같습니다. 이 맵에서 어려운 구간은 초반 웨이브, 40~41 비행 두개 뿐인데 360으로 그걸 해결하니 왜 카클 인데설이 나오는지 알 수 있었습니다. (58 플루크로 인해 평가가 편향되었을 수 있습니다)

#898
ICE Carbon Diablo X★★★★★

맵 수준이 그냥 리센트탭에서 챌린지맵 6~7개 붙여놓고 나머지 구간은 대충 때운느낌입니다. 이제 익데도 아니라서 할 이유도 없구요. 저는 누가 시켜서 강제로 한건데 누가 칼들고 협박하는거 아니면 하지 마세요. 그래도 악명높은 95~96 안먹어서 2점 줍니다.

#923
Hyperio Technia★★★★★

명불허전! 이 맵은 한포에서 가장 많이 클리어 된 맵입니다. 사람들이 가장 많이 깨고, 4점대의 높은 평점을 유지하는데는 다 이유가 있습니다. 다른 데몬들에 비해 상대적으로 쉬운편이기도 하고 부조리가 없기 때문입니다.

#922
Night Terrors★★★★★

뇌절만 안하고 중주사율 (120, 144, 165) 이상이면 재미있게 할 수 있겠지만 아쉽게도 전 그러지 못했네요... 초반 65%에 난이도 몰빵돼있고 뇌절하기도 정말 쉬운 맵입니다. 하지만 한포 점수 먹기 가장 쉬운 맵 중 하나라는건 부정할 수 없는 사실입니다.

#932
The JanuS Miracle★★★★★

원래 2점 주려고 했는데 생각보다 곶통받지 않았기 때문에 1점을 얹었습니다. 아주 고전맵이라 겜플이나 그런건 따질 수도 없고 비행이 정말 어렵지만, 딱 한번만 넘어가면 돼요. 초보자 분들은 익데 하나 깨시고 익데 잡을만한 실력이 되었을 때 깨시는걸 추천드려요!

#882
NecropoliX★★★★

이 맵의 장점은 웨이브가 없다는 점, 그리고 초반에 나오는 암기파트 두번은 요령만 익히면 날먹이라는 정도가 있겠고, 단점은 65~100이 원본과 같이 매우 어렵다는 것이 있겠습니다. 네폴을 깨셨다면 첫 익데로 적당할 거라고 생각합니다. 96% 먹지만 않았어도 5점줬을듯

#925
Ultraviolet★★★★

노래가 신나고 겜플이 시원시원해서 파게 됐어요. 원래 별 4개를 주려고 했는데... 파트 사이 트랜지션이 이상해서 1개, 74% 경사면 판정 등 버그 때문에 1개, 2만어템 가까이 써서 개인적인 악감정 1개 떼서 별 1개입니다. 그리 나쁜 맵은 아니지만 추천은 글쎄요.

#909
Necropolis★★★★★

옛날 맵이라 게임플레이가 나쁜 것은 어쩔 수 없을 것입니다. 하지만 한포에 입성하기 위한 목적이나 본인 지메 커리어에 마일스톤을 남기고 싶다면 이만큼 스타트하기 좋은 맵이 없겠네요.

유저포인트는 갱신 작업이 돌 때 다시 계산됩니다. 레벨 순위가 바뀐 직후에는 기록 점수의 합과 잠시 다를 수 있습니다.