게임플레이가 특이한 맵들이라면 반드시 겪고 지나가야 하는 출시 초기 홍역입니다. 누군가 이 맵에 도전한다면 이 맵을 깨느니 차라리 홍역에 걸리고 말겠다는 생각이 들 것입니다.
Ereck
- 유저포인트
- 868.31 UP
- 완주
- 188 개
- 전체 기록
- 191 개
- 베리파이
- 0 개
보유 메달 3
개인 최고 기록
the ocean of fish
100% 완주
- 데몬리스트 순위
- #250
- 획득 포인트
- 56.67 UP
- 플레이 환경
- PC · 240 FPS · GD 2.208+ · FPS Bypass
인게임 스탯
별- 22,388
달- 3,820
데몬- 1,254
크리에이터 포인트- -
유저코인- 3,148
다이아몬드- 71,146
익스트림 데몬- 255
데본 엣저 넘기면 깬다는 각오로 연습해야 합니다.
도기가 어떤 싸움을 하고 있는지 잘 느낄 수 있습니다.
이상하고 무의미한 장식이 너무 많아요
프리드랍은 지루한데 드랍부터는 신나고 재밌습니다.
이거 하면 인생 망합니다.
첫 노란 공점을 늦게 누르면 아마 좋은 일이 생길겁니다.
좀 길고 지루한 프리드랍, 그리고 60%의 난이도 급발진 웨이브. 이 둘만 넘기면 손쉽게 깰 수 있습니다. 그렇기에 더더욱 추천하지 않습니다.
코쿼 파트부터 시작해서 중후반이 매우 어렵습니다. 121322313212321312213 을 기억하세요
다른 곳은 다 쉬운데 65~77만 소웨보다 어려운 아류작입니다. 소웨를 먼저 정복하면 쉬워집니다.
전설적인 레벨...이지만 게임플레이나 밸런스는 별로 좋지 않습니다. 볼 파트를 잘 넘기는 날이 클리어하는 날임을 명심하고 도전하세요.
싱크 기반 겜플에 익숙하다면 쉽게 깰 수 있습니다. 다만 기본 cps 요구사항이 매우 높으며 웨이브는 직접 보고 클릭하는것이 좋습니다.
옛날 핵맵다운 실플을 전혀 고려하지 않은 개떡같은 덤불 가시와 톱니 배치 때문에 좀 많이 고통받았습니다.
뇌절을 너무 많이 했습니다. 난이도도 중간중간에 나오는 웨이브에만 몰려 있어요.
무난한 싱크 기반 클릭 게임플레이에 최근에 버그픽스까지 이루어져 꽤나 할만해졌습니다. 다만 최적화 문제는 전혀 안 고친 게 아쉽네요.
분명 쉬운데 이상하게 뇌절하고 최적화도 안좋아서 짜증났습니다.
웨이브 초반과 소형 웨이브 연타가 난이도 다 해먹는 고전 나써 익데입니다.
원작의 초살 웨이브를 잘 구현해낸 것 빼고는 장점이 딱히 없습니다. 피지컬 좋은 유저가 점수 파밍용으로 깨는 게 아니면 굳이 할 이유도 없습니다.
의외로 투플 비행과 59% 볼만 잘 넘기면 난이도는 그렇게 어렵지 않으나 이거 할 바에 다른 익데 하러 가는 편이 몇 배는 더 좋을 겁니다.
좋은 음악과 버그픽스를 받아 더욱 완벽해진 게임플레이까지 감점 요소가 없는 최고의 익스트림 데몬 중 하나입니다. 익스트림 데몬에 도전할 만한 실력을 갖추었다면 꼭 해봐야 합니다.
드랍 웨이브가 많이 어렵지만 프리드랍도 쉽고 전체 길이가 짧아 생각보다 훨씬 재밌게 플레이했습니다.
웨이브 이후 구간이 훨씬 더 어려웠습니다
너무하다 싶을 정도의 이상한 게임플레이와 2.2 비행으로 도배된 끔찍한 익데입니다.
첫 '클릭'은 240기준 5프레임, '릴리즈' 는 240기준 1프레임 입니다. 행운을 빌어요!
61%의 블라인드 클릭만 조심하면 쉽게 깰 수 있습니다. 물론 원작의 게임플레이를 완벽히 숙지했다는 가정 하에...
처음의 미니 큐브에만 난이도가 몰려있는 밸런스가 심히 안좋고 어둡기만 한 이상한 익데입니다.
옛날에 만들어진 맵 중에서도 끔찍하기로 유명한 게임플레이. 60%부터 이어지는 정신나간 타이밍에 좌절할 위험이 큽니다.
조금 쉬워지고 무브 트리거가 많은 Erebus
최고의 음악에 맞물리는 게임플레이와 디자인, 그리고 죽음이라는 단어가 결합한 마치 하나의 예술 작품이라 할 수 있습니다. 지메 유저라면 한번쯤은 해봐야 할 최고의 익데.
최악의 익데. 만들어지지도 레이팅하지도 말았어야 할 맵. 아니, 맵이라고 부르기에도 한참 부족한 어떤 무언가. 겜플과 밸런스 모두를 안드로메다로 날려버린 이 끔찍한 무언가에 도전하다간 없던 분노조절장애도 생길 수 있습니다.
다른 건 다 그렇다 쳐도 왜 블럭을 2개씩 겹쳤는지 모르겠습니다. 무지 개같은맵
86% 안 죽은 사람들은 제가 고소할 예정이니 이미 깻더라도 돌아가서 죽고 오시길 바랍니다.
기본적인 피지컬과 러닝 실력이 뒷받침된다면 손쉽게 깰수있습니다. 마지막 큐브 파트에서의 긴장을 주의하세요.
드랍 이후보다 프리드랍이 훨씬 어려운데 그렇다고 드랍을 들어가도 파트마다 있는 초크포인트에 굉장히 많이 걸리고 특히 마지막 나비는 운에 맡겨서 지나갸아 할 정도로 잘못 만들었습니다.
피지컬이 좋다면 쉽게 깨지만 그렇지 못하면 지루한 노래를 견디지 못하고 금세 포기하게 될 겁니다.
꼭 해봐야 할 최고의 익데 중 하나.
초살에 웨이브에만 난이도를 몰빵해 즐길 만한 맵은 아닙니다.
좋은 맵이지만 뇌절을 많이 해서 평가가 끔찍해졌습니다. 웨이브 및 그 이후를 집중적으로 연습해야 합니다.
타이밍 위주의 게임플레이지만 음악이 좋아 재밌게 했습니다.
너프 먹고 매우 쉬워졌지만 그래도 겜플이 좋다고는 할 수 없네요.
음악과 매칭이 잘 되는 게임플레이 그러나 긴 길이인데 중후반이 가장 난이도가 높아 어려움
영상을 보고 도전 의지가 꺾인다면 정상인 겁니다.
꼼수가 많지만 중반과 극후반에 정신 나간 클릭이 하나씩 있어 잘 넘기길 기도해야 합니다
암기만 똑바로 해둔다면 의외로 컨시해집니다. 마지막 점프는 운에 맡기세요.
뇌절하기 좋게 생긴 겜플
이 제작자의 익데로는 Cromulent가 있습니다. 더 이상의 설명은 필요없다고 생각합니다.
잘 만든 맵을 버그와 부조리와 발적화로 말아먹은 좋다고는 못하겠는 익데.
정말 좋은 맵이니 제작 비화를 꼭 읽어보세요.
의의는 크지만 겜플도 밸런스도 딱히 좋진 않습니다.
암기 난이도도 어려운데 타이밍까지 어려운 구간이 있어 많이 고생했습니다.
멋져 보이는 디자인 뒤엔 끔찍한 칼타와 절망적인 듀얼이 기다리고 있습니다.
70%의 미친 초크포인트를 제외하면 할만합니다. 기믹도 이해하면 어렵지 않아요.
플테를 전혀 안 한 게임플레이가 취향이라면 추천합니다
듀얼에 버그와 부조리가 매우 많습니다.
썩 나쁘진 않았지만 그렇다고 봐줄 만한 부분도 딱히 없는 점수, 스탯용 익데
이 맵을 업데이트 전에 깻다면 지메하면서 받을 가장 축복 중 하나를 받은 겁니다.
업데이트를 받고 많은 부조리가 개선되어 할만합니다.
올라운드 겜플이라 피지컬 향상에 좋습니다.
칼타에 웨이브까지 어려워서 짜증났습니다.
연타맵이면 연타만 어려워야지 웨이브까지 쓸데없이 어렵습니다.
자신만의 길을 만들어 가는 것이 중요하고 길을 따라갈 만큼의 웨이브와 연타 실력이 뒷받침되어야 합니다.
난이도가 초반에만 몰렸고 마지막 비행에서 죽어 딱히 좋은 경험은 아니었습니다.
일부 파트의 난이도가 다른 파트에 비해 높습니다.
중반 UFO랑 후반 듀얼의 트랜지션이 많이 괴상하고 어려우니 충분한 연습이 필요합니다.
이름처럼 처음부터 끝까지 암기입니다. 비행 컨트롤이 다른 부분보다 어려운 편입니다.
타이밍 밸런스가 맞지 않는 점을 빼면 듀얼 설계도 좋고 익히면 재미있습니다.
마지막 비행을 한번에 넘길 수 있거나 죽을 각오가 되어 있다면 도전해도 좋습니다. 물론 이전의 수많은 암기 또한 뚫어야 합니다.
클릭 한번 한번을 할 때마다 확률이 낮은 도박을 하는 느낌이었습니다. 어려운 곳 다 넘겨놓고 마지막 클릭에서 죽는 경험을 하고 싶으신 분들만 도전하세요.
후반이 조금 어렵지만 재밌습니다.
1.9 맵에서 랜덤트리거를 경험하고 싶지 않다면 당장 도망치세요.
버그도 많고 후반 볼 듀얼이 매우 어렵습니다.
밸런스도 밸런스지만 게임플레이 자체를 완전히 말아먹었습니다. 플레이어 배려를 전혀 안 하는 맵이니 도전하지 마세요.
밸런스도 나쁘고 버그도 많습니다.
너프를 먹었지만 겜플이 좋다는 평가는 못 하겠네요.
첫인상이 정말 끔찍했고 암기 난이도도 어려웠으나 다 익힌 후엔 의외로 할만해서 조금 놀랐습니다.
플루크를 크게 했지만 맵 밸런스는 상당히 좋지 않습니다... 특히 제작자 파트요
소문과 달리 러닝이 어렵지도 않고 듀얼도 할만했고 블베보다 순위가 높을 이유가 전혀 없습니다. 이것보다 Aurora나 Novalis가 훨씬 어렵습니다.
69% 이후 파트에 난이도가 쏠려있는 밸런스도 안 맞고 눈도 아픈 암기맵 입니다. 마지막 비행도 매우 죽기 쉽습니다.
디자인도 난잡하고 게임플레이도 익히기 전엔 좋지 않습니다.
제목 그대로 지옥같은 게임플레이를 맛보게 됩니다. 평소에 화가 많다면 도전하지 마세요.
업데이트 이후로 이상하거나 짜증나는 부분은 다 걸러졌으니 조금의 암기만 하면 쉽게 깰 수 있습니다.
후반이 어렵다는 것 빼면 특색 없는 쉬운 익데입니다.
마지막 점프에서 2번 죽은 거 빼면 괜찮습니다. 근데 이름 상태가...
렉이 좀 걸리는 걸 빼면 매우 쉽게 깻습니다. 중반 UFO 빼면 딱히 어려운 구간도 없어요
게임플레이 최적화 보정 삼박자를 말아먹은 질 나쁜 익데. 보기에 좋아보인다면 직접 해보세요.
음악은 졸리고 게임플레이는 지루하고 42% 클릭 하나는 메인급에 플루크도 못했습니다.
애매한 타이밍의 칼타로 승부를 봅니다. 듀얼이 대칭이지만 상당히 어렵습니다.
웨이브가 어렵다면 실전에서 웨이브 가는 횟수 자체를 늘려 어쩌다 한번 넘을때 깨버린다는 생각으로 연습하는게 좋습니다.
80%부터의 듀얼과 마지막 점프가 사람 미치게 만듭니다.
뜬금 칼타랑 마지막 비행을 잘 익히면 쉽게 깹니다.
너프를 받아도 게임플레이는 그대로. 쉬어가는 느낌으로 깰 만한 데몬도 아닙니다
버그와 운빨과 암기와 소고기를 꽉꽉 채워넣은 희대의 폐기물 익데.
5분 길이에 색깔이라곤 흑백이 전부라 눈이 아픕니다.
공간 전체를 빈틈없이 뒤덮은 장식과 수많은 가짜 오브젝트들은 시도할 의지조차 날아가게 만듭니다.
3분 동안 이어지는 후살과 한칸비행을 동반한 암기를 버틸 수 있다면 도전하세요.
극한의 초살에 후반 뇌절도 많이 해서 재미없었습니다
생각보다 후반이 많이 어렵습니다. wa sans!
몇몇 클릭을 빼면 익히기도 쉽고 재밌습니다
길이도 길고 난이도 밸런스도 안 잡혀있고 무엇보다 드랍까지 가는 데 걸리는 1분이라는 시간은 여러분을 잠에 들게 하기에 충분합니다.
듀얼이 어렵고 듀얼 이전 비행도 어려우나 듀얼 이후는 공짜이기 때문에 듀얼 좋아하고 플루크 쉬운 데몬을 찾는다면 추천합니다.
30%대 볼 연타에서 애를 많이 먹었습니다. 프랙이랑 실전이랑 디자인이 차이나서 당황했는데 이것만 감수하면 쉽게 깰 수 있습니다.
알파 처리된 포탈에 힌트 하나 없고 갑툭튀 겜플에 부적절한 무브 사용, 부적잘한 공점 배치와 버그를 일으키는 경사면 남발에 장점이라곤 눈씻고도 찾아볼 수 없습니다. 음수 평점을 달 수 있다면 여기에 주고 싶네요.
중력반전+미러포탈을 넘기면 이후의 듀얼 웨이브부턴 난이도가 내려가니 미러포탈에서 당홯하지 않는 것이 중요합니다.
2.0 게임플레이에 적응할 수 있다면 무난하게 깨겠지만... 그렇지 않다면 뇌절만이 당신을 기다릴 겁니다.
몇몇 타이밍이 어렵긴 하지만 연습하다 보면 넘어가는 각을 익힐 수 있습니다.
피지컬을 요구하지만 극단적인 난이도는 아니니 첫익데로도 충분히 고려할만 합니다.
처음 초록색 파트만 넘기면 깨는맵
싱크 잘맞고 버그 없고 가독성 좋고 음악 신나고 모자란 게 없는 최고의 레거시 인데 중 하나 (+최고의 크리에이터)
매우 심각한 저평에 진짜 미친듯이 뇌절을 해서 안좋은 기억들만 잔뜩 남아서 도저히 평점을 높이 줄 수가 없었습니다.
후살이긴 하지만 옛날맵 치곤 깔끔한 게임플레이에 이렇다 할 버그도 없는 매우 좋은 레거시 인데 중 하나라고 생각합니다.
딱히 깰 가치도 없는 맵입니다.
악명높은 구간을 통쨰로 플루크해서 매우 재밌게 깻습니다. 만약 마지막에서 뇌절했다면 평점이 많이 깎였겠지요...
무난하게 좋은 게임플레이를 가진 적당히 할만한 인세인 데몬.
사람들이 안 하는 데엔 다 이유가 있습니다.
똥을 자진해서 먹는 것이 똥이 맛있다는 뜻이 아닙니다. 제발 하지마세요.
인데가 맞나 싶을 정도의 무지막지한 난이도를 가지고 있으니 포럼인데를 웬만큼 깻더라도 상당한 각오가 필요합니다.
중후반 나비가 순위 치고 매우 어려웠습니다
0~67<<<<<<<<<<<<<<<<<<<67~100 이 전혀 과장된게 아닐 만큼 심각한 후살에 뇌절을 동반하는 최악의 레거시 인데 중 하나입니다.
짧은 길이에 부조리한 곳도 없고 중후반 로봇 지나가는 루트만 익힌다면 모바일로도 깰 수 있습니다.
이상한 볼과 웨이브와 비행과 듀얼.
고주사율일수록 비행과 웨이브가 쉬워지지만 첫 볼 타이밍이 어려워집니다
암기요소가 있지만 듀얼이 재밌고 누군가와 같이 있을 때 깨면 좋습니다.
싱크가 잘 맞지만 마지막 웨이브 스팸 때문에 평가가 많이 깎였습니다
겜플도 좋지 않고 옵젝분배가 최악입니다.
온갖 공점과 장애물들을 무브로 도배해놔서 익히는 과정이 많이 짜증났습니다. 플루크 하기 쉬운 게 위안
모바일로도 깰 수 있을 만큼 쉽고 재밌습니다.
프리드랍을 넘기고 비행기 실력이 받쳐준다면 쉬어가는 느낌으로도 클리어할 수 있습니다.
첫익데로 할 만큼 버그도 딱히 없고 난이도도 적당합니다.
싱크가 잘 맞고 겜플이 직관적입니다. 다만 중후반 웨이브가 매우 어렵습니다.
후반이 초반보다 월등히 쉽고 듀얼과 간헐적 연타가 어려웠습니다
체력 관리를 위해 모든 공점을 클릭하지 않는 것이 좋습니다. 특히 웨이브에서 지나치게 많이 연타하지 않는 것이 중요합니다.
드랍 직전이 좀 어렵지만 속도감 있고 시원시원한 게임플레이가 아주 마음에 들었습니다
총 8가지의 랜덤 요소를 익히는 데 많은 시간을 투자해야 합니다.
좋지 않은 옵젝 사용과 이상한 게임플레이 때문에 수없이 뇌절한 최악의 익데
정신 놓고 만든 듀얼
이상한 보정, 난해한 듀얼과 드랍 이전이 매우 어려워 마인드컨트롤에 상당히 어려움을 겪었습니다. 저평이니만큼 자신의 실력이 애매한 편이라면 마음을 굳게 먹는 게 좋습니다.
레거시 인데 중에서도 평을 낮게 줄 만큼 게임플레이가 부적절합니다
(34 플루크를 해서) 매우 재밌게 했습니다
웨이브보다 중반 비행이 더 어려웠던 뒤틀린 나써
게임플레이가 취향에 맞아 재밌게 했습니다. 마지막 듀얼이 상당히 어려우니 조심
절대로 하지 마세요 절대로 하지 마세요 절대로 하지 마세요
45% 듀얼, 89 비행기를 빼면 잘 만든 맵입니다
불안정한 보정과 이상한 장애물 배치로 매우 짜증났습니다.
웨이브를 통으로 플루크 하지 않는 이상 재미를 느낄 수 없습니다.
난이도는 쉽지만 재미라곤 조금도 없습니다
화려하게만 만드느라 겜플 최적화 모두 좋지 않은 맵. 같은 제작자의 어느 레거시 익데랑 비교하면 그저 한숨만.
노래 신나고 디자인 좋은데 게임플레이가 정말 너무나도 이상합니다.
50%대의 듀얼을 익히느라 많이 애먹었습니다. 그냥 듀얼이 좋아서 깬 사람
난이도 밸런스가 안맞고 게임플레이도 많이 부조리했습니다
60%대 듀얼이 많이 이상하지만 노래가 굉장히 좋아서 계속 붙잡고 있었습니다
암기형 XL 익데지만 노래도 신나고 게임플레이도 아주 마음에 들었습니다.
최악이라는 단어로도 부족한 세상 심각한 게임플레이
레거시 인데를 찾고 있다고 해도 이건 하지 마세요.
2.0겜플의 나쁜 면만 사용, 특히 UFO는 어떤 포럼 인데보다 최악입니다. 절대로 하지 마세요.
마지막 듀얼 익히는데 어템의 절반을 썻습니다. 관심도 가지지 않는게 답입니다.
혼자서 하면 익스트림 데몬. 투플 떄문에 유명한 맵인 만큼 타이밍 암기는 물론 듀얼 이전의 파트도 잘 넘겨야 해 매우 시간낭비 수준의 인데
정말 길고 정말 재밌는 맵입니다. 꼭하세요
깨는팁: 비행잘하기
악마의 숫자라는 이름에 걸맞은 게임플레이와 암기. 하지만 재밌는 맵. 666
80% 이상에서 5번 미만으로 죽은 사람만이 5별 평가를 줄 수 있습니다. 저는 10번 가까이 죽었어요.
후반에서 뇌절하는 것도 원본 닮은 훌륭한 후속작
솔직히 첫익데로 할만한지도 잘 모르겠는 맵
두번째 점프랑 중반 UFO 칼타도 어려운데 마지막 웨이브가 진짜 킬링파트 여기서만 12번 죽음
처음으로 한포에 영상 등재한 맵. 업뎃 전이기도 하고 98%도 먹어서 재클하긴 싫다.
본인 포럼 입문맵. 몇번을 다시해도 질리지 않고 재밌는데 왜 인게임 좋아요 수가 낮을까...
모바일로도 깰 수 있는 쉬운 레거시
Beat 'Buff This' First
그냥 하지마세요
뇌절만 조심하세요
내 익데 돌리도
노벨보이의 마스터피스
재클하지만 않았어도...
노-잼
360FPS=100%
지루하고 재미없다는 생각이 조금도 들지 않을 정도로 매우 잘만든 맵
다윈은 확실히 어려운게 맞고 나머지는 모르겟다. 하지만 갓맵
중반 웨이브 하나로 익데 유지하는 맵. 웨이브만 잘넘겨도 난이도 급하락
ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵ㄹㅇ갓맵
10% 볼 빼면 완벽했는데...
후살맵 단점: 초반이 매우 지루하고 재미없음
원본보다 이걸 먼저 깨는게 이득
그냥 비행 원툴 익데
무엇을 했길래 이런 끔찍한 익데가 만들어졌을까...
ATSOL 3부작 중 가장 심각함
겜플 참신한거 빼고 전부 이상한 맵
진심 갓맵 나비만 연습해도 꽁익데
뉴스에 나오고 싶으면 강추
360FPS 만세
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