처음 하기 시작할 때에는 어려워 보였는데 러닝하고 나니까 미러포탈 파트 빼고 딱히 어려운 곳은 없었습니다.
#912
Crimson Clutter
제작 RedUniverse·베리파이어 RedUniverse
클리어 기록 54
| # | 유저 | 진행률 / UP | 플레이 환경 | 영상 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 100%1.65 UP | PC60 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 2 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 3 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 4 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 5 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 · FPS Bypass | 보기 | |
| 6 | 100%2 UP | 모바일60 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 7 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 8 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 9 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 · FPS Bypass | 보기 | |
| 10 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 11 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 12 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 13 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 14 | 100%1 UP | PC240 FPSGD 2.1 · FPS Bypass | 보기 | |
| 15 | 100%1.15 UP | PC120 FPSGD 2.1 · FPS Bypass | 보기 | |
| 16 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 17 | 100%1.15 UP | PC144 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 18 | 100%1 UP | PC180 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 19 | 100%1.15 UP | PC165 FPSGD 2.1 | 보기 | |
| 20 | 100%2 UP | 모바일60 FPSGD 2.1 | 보기 |
1–20 / 54개 기록
유저 평가 20
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짧고 굵은 맵으로, 미러 포탈을 제외하면 구성이 의외로 깔끔한 레벨입니다. 악명에 비해 상당히 괜찮은 레벨이었습니다만 이 정도의 난이도가 익숙하지 않은 분들에게는 추천하고 싶지 않습니다.
괜찮은데 미러포탈은 왜넣은건질 모르겠습니다
초반뇌절과 후반뇌절의 위험성이 적다는 것은 아주 큰 이점이지만 웨이브 부분이 어려우면서 동시에 어두워서 장애물 분간조차 잘 되지 않습니다. 유사 인비지블 맵임. 웨이브 겜플도 부조리한 연타, 마이크로클릭, 미러포탈 트랜지션 때문에 매우 좋지 않습니다..
39% 부분 나만 어려웠나 아무튼 그거 빼고는 괜찮긴 했는데 미러포탈은 진짜 싫음
적갈색이랑 검정색 번갈아가면서 나오는 배경때문에 일단 잘 보이지 않습니다. 미러포탈을 들어가면 머리가 어지럽고 69퍼 포탈 잘못들어가면 죽는게 꼴받아요 그래도 웨이브 동선은 재밌습니다. 하디갱신으론 하지마세요
보기보다 재밌습니다
생각보다 너무 쉬웠습니다. 재미도 있고 맵도 짧아서 괜찮았네요. 물론 처음에는 적응이 어려운 겜플이긴 합니다.
하룻동안 6시간 연속+추가 1시간를 갈아서 하루컷하느라 죽는 줄 알았습니다. 더이상의 설명이 필요없네요
제가 했던 나써맵들 중에서 가장 재밌게 했던 맵들 중 하나였습니다 37~42% 구간이 하디스트라고 할 수 있을 것 같고 여기만 지나면 난이도가 크게 내려가기 때문에 어렵지 않게 깰 수 있다고 생각합니다
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